En el siguiente simulador podemos hacer que las motos se muevan a velocidad constante. Observa que al representar los datos en la gráfica v-t se obtiene una recta horizontal, cuya pendiente es cero en todos los puntos, ya que en los movimientos uniformes no hay aceleración (la aceleración es cero).
En el caso de movimientos uniformemente acelerados, las gráficas v-t también son rectas pero la pendiente no es cero. En el siguiente simulador puedes ver la gráfica v-t para un movimiento uniformemente acelerado.


La forma de la gráfica velocidad-tiempo para estos dos tipos de movimientos revela una importante información:
Si la aceleración es constante, la pendiente es constante (línea recta).
Si la aceleración es cero, la pendiente es cero (línea recta horizontal).
Si la aceleración es positiva, la pendiente es positiva (la línea es ascendente).
Si la aceleración es negativa, la pendiente es negativa (la línea es descendente). Esto se puede aplicar a cualquier tipo de movimiento.
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